Seedance 2.0 系列(下文簡稱 Seedance 2.0 系列)模型原生支援音訊與影片聯合生成,擁有卓越的語義理解與多模態互動能力。本文介紹 Seedance 2.0 系列模型的提示詞(Prompt)使用方法和相關技巧,幫助您更高效地利用該模型生成符合需求的優質影片作品。
注意
本指南中呈現的所有視覺(圖片、影片)及音訊素材,均由 Seedance/Seedream 系列視覺生成模型自主生成。
基礎公式
Seedance 2.0 系列模型支援同時參考影片、圖片、音訊等多模態素材,能精準鎖定人物樣貌、動作特效、視覺風格、配音音色等特徵,大幅降低提示詞編寫門檻。基於這一優勢,我們可以透過簡單的基礎公式來引導模型,利用多模態素材的特點,快速生成滿足特定需求的影片。
參考生影片可細分為三類任務:多模態參考、編輯影片和延長影片。您可根據任務型別選擇提示詞基礎公式。
多模態參考
從素材中提取部分元素(如主體、風格、場景、音效),生成一個全新影片。
適用場景:動作遷移、主體複用、氛圍借鑑等
推薦句式:
圖片參考:參考<图片N>中的<主体N>,生成...
影片參考:參考<视频N>中的<动作/运镜/风格/音效>,生成...
音訊參考:參考<音频N>中的音色,生成...
編輯影片
在原影片基礎上進行局部或全域修改。未提及的部分,預設保持不變。
適用場景:局部替換、主體抹除、屬性修改等
推薦句式:
增加元素:清晰描述<元素特征> + <出现时机> + <出现位置>
修改元素:嚴格編輯<视频N>,將其中的<原特征>修改為<新特征>
刪除元素:點明需要刪除的元素,對於保持不變的元素,在提示詞中加以強調,表現更佳
延長影片
在時間維度上延續原影片,要求音影片風格、主體與敘事保持一致。
適用場景:續寫劇情、延展動作、補全片段等
推薦句式:
延長影片:向前/向後延長<视频N>,生成...
軌道補全:<视频1> + <过渡画面描述> + 接 <视频2> + <过渡画面描述> +接 <视频3>
注意
編輯 / 延長影片任務,直接使用“<影片N>” 指代影片,請勿使用“參考<影片N>”,以免被誤判為參考任務。
組合任務
上述3種任務也支援組合使用。
適用場景:參考某個素材,編輯另一個素材。
推薦句式:
參考<图片/视频N>的[参考维度],嚴格編輯<视频X>,[具体编辑内容]
進階公式
Seedance 2.0 本質上是一個多模態 AI 導演:同時讀取你的文字提示詞、圖片、影片、音訊,並在內部拆成 “空間層”(畫面裡有什麼)和 “時間層”(事情如何隨時間變化)兩個維度來理解和生成畫面。
因此,好的提示詞不是單純的 “文案型形容”,而是 “工程型指令”:誰、在什麼場景、做什麼動作、鏡頭如何運動、按怎樣的時間順序發生,分別投遞給空間層和時間層。具體公式如下:
提示词进阶公式:精准主体 + 动作细节 + 场景环境 + 光影色调 + 镜头运镜 + 视觉风格 + 画质 + 约束条件簡單說就是,先鎖定“誰”在“幹什麼”,再交代“在哪”,“什麼氛圍”,然後告訴模型“怎麼拍”,最後用風格、畫質和約束條件把結果收緊。下面詳細拆解各要素。
1 定義主體
實際參考的素材,一張圖片中往往存在多個主體,為了精準引用素材中的特定物件,必須進行明確的主體定義。主體可以是人物、道具、場景等。
推薦句式: 將<图片/视频N>中的[主体核心特征]定義為<主体N>
核心特徵要求:使用 2–3 個清晰、穩定的靜態特徵(如服飾、髮型、外觀、類別)進行描述,確保唯一可識別性
示例:
將圖片1中穿紅色連衣裙、戴草帽的女人定義為主體1
將圖片1中穿紅色連衣裙、戴草帽的女人定義為張紅
注意
每次涉及主體時需明確指代,避免省略。支援以下兩種用法:
對於未定義主體的簡單場景,每次提到主體時,都要使用<主體N>@<圖片N>,強調主體和素材的綁定關係。例如:張三@圖片1。
對於已提前定義主體的場景,每次提到主體時,都應使用同一標籤。例如:將影片1中的高個子男人定義為警察,將另一個矮個子男人定義為小偷。後續描述涉及到高個子男人持續使用“警察”指代,涉及到矮個子男人持續使用“小偷”指代。
使用素材庫(Asset ID)時,仍需使用<圖片/影片N>指代主體。因模型無法直接關聯 Asset ID 與參考內容,故不得直接以 Asset ID 替代<圖片/影片N>。
描述儘量簡潔,避免冗餘,避免語義衝突(如同一主體出現矛盾特徵)。
空間關係建議優先透過參考圖表達,減少複雜文字描述。
2 使用分鏡時序
模型的內部建模是空間和時間解耦的。因此,一個複雜影片的提示詞,最理想的形態是時間軸化分鏡:把影片拆成幾個分鏡,按事件發生順序動態描述每個分鏡: 誰 + 在哪 + 做什麼 + 鏡頭怎麼動。
實操建議
使用鏡頭順序,對每一段影片都寫一個簡單的 “鏡頭 1 / 鏡頭 2 / 鏡頭 3” 分鏡,再合併成完整的提示詞。
反面案例:“男人在街頭緊張地奔跑,畫面很有電影感。”
正面案例:
鏡頭 1:街巷側拍,男人緩慢起跑,帶有急促的呼吸感。
鏡頭 2:男人撞翻水果攤,鏡頭快速搖動並給到男人驚恐的特寫。
鏡頭 3:男人翻過矮牆消失,鏡頭緩慢拉遠定格在空蕩的街道。
具體規則
使用镜头1、镜头2、镜头3等標識,按事件發生順序(先主後次)組織內容。不強制限制每段時長,優先讓模型根據劇情自然生成節奏。
說明
模型對精確時間(如 0–3 秒)的支援不穩定,強行限制時長可能導致生成結果異常。
每個鏡頭推薦按以下邏輯組織:
1.運鏡或鏡頭切換方式:如 “全景緩慢推近”“固定機位”“鏡頭切至…” 等。
2.主體動作與表情:描述核心角色 / 物體的關鍵動作、神態變化。
3.位置或空間變化:說明主體所處的場景、位置或空間關係。
4.音訊資訊:描述對應鏡頭的音效、人聲或背景音樂等。
3 動作描述要求
肢體細化 + 程度量化
動作需具體到手、腿、頭部、肩背等肢體部位,同時補充幅度、速度、力度描述;
示例:緩慢抬手、快速轉頭、用力蹬地、微微低頭。
優先低緩連續小動作
優先選用緩慢、輕柔、連貫的細微動作,儘量規避狂奔、大跳、劇烈翻滾等高爆發、大動態動作。
示例:緩慢行走、輕輕抬手、微微低頭、順勢坐下
補充動作過渡銜接
寫明前後動作的慣性與承接關係,保證畫面動作連貫自然。
示例:藉著轉身慣性順勢抬手、從停頓狀態自然過渡到舉手。
情緒具象外化表達
用具體的身體細節表現情緒,替代 “很悲傷”“非常憤怒” 這類抽象詞彙。
具體示例參見下表:
| 抽象情緒 | 外化為動作與細節 |
|---|---|
悲傷 | 低頭、肩膀微微顫抖、眼眶泛紅、手指無意識地攥緊衣角、淚水在眼眶裡打轉但沒有落下 |
喜悅 | 嘴角抑制不住地上揚、眉眼舒展、腳步變得輕快、下意識地哼起小曲、忍不住原地轉個圈 |
緊張 / 焦慮 | 頻繁地看手錶、手指不停敲擊桌面、呼吸急促、眼神閃躲、無意識地啃咬指甲 |
憤怒 | 雙拳緊握、下頜線緊繃、胸口劇烈起伏、眼神如刀般銳利、從牙縫裡擠出話語 |
釋然 | 長長地舒了一口氣、緊繃的肩膀完全放鬆下來、臉上露出久違的、淡淡的微笑、抬頭望向遠方 |
4 運鏡寫法
模型對運鏡詞理解力很強,直接使用標準運鏡術語即可,例如 “中景、特寫、全景、緩慢推鏡、平穩橫移、固定鏡頭” 。更多請參見鏡頭語言。
注意
一個鏡頭裡儘量只指定 1 種運鏡方式,不要同時要求推拉搖移,會增加畫面的不穩定性。
5 畫質、風格與約束詞
畫質、風格與約束詞是把控影片生成效果的關鍵,能夠為模型劃定創作邊界、統一畫質與美術調性,同時規避畫面瑕疵與隨機偏差,是保障成片效果穩定合規的必要配置。
1 畫質
定義畫面清晰度、細節紋理與光影質感,提升成片基礎畫質。
示例:高畫質,細節豐富,電影質感,色彩自然,光影柔和
2 風格
設定整體美術畫風與視覺調性,統一畫面藝術氛圍。
示例:賽博朋克冷藍紫色調、復古膠片、日系清新
3 約束詞
約束詞十分重要,可有效規避畫面瑕疵、畸形崩壞及不合理元素,約束生成邊界與穩定性。
常用約束詞範本:
避免生成字幕:“保持無字幕”、“避免生成任何文字或字幕”
避免生成 Logo:“不要生成Logo”
避免生成水印:“不要生成水印”
6 實戰案例
顯示如何使用上文介紹的進階公式和各要素來編寫提示詞。
素材準備:
@圖片 1:女主半身照
@圖片 2:宿舍場景參考圖
@影片 1:室內對話運鏡參考(中景推拉或輕微搖移)
@音訊 1:室內環境聲或輕音樂
提示詞:
@圖片 1 中的女孩作為主角,@圖片 2 作為宿舍場景風格參考,參考 @影片 1 的運鏡方式。
鏡頭 1:傍晚時分,女孩 @圖片 1 腳步輕快地走到宿舍門口 @圖片 2,鏡頭中景平穩跟拍,暖黃色日光從窗外灑進走廊,她在門口停頓一下,深呼吸,表情略帶緊張。
鏡頭 2:女孩 @圖片 1 推開門走進宿舍,鏡頭切到室內中景,舍友們一邊整理書本一邊抬頭看向她,其中一人笑著問 {考得怎麼樣呀,過了嗎},鏡頭在幾人之間緩慢切換半身特寫。
鏡頭 3:女孩 @圖片 1 先低頭露出落寞表情,鏡頭給到她的近景,隨後她抬頭憋不住笑意,哈哈大笑說 {騙你們的},舍友們追著打鬧起來,鏡頭緩慢拉遠,定格在宿舍內一片歡聲笑語的全景畫面。
全程畫面高畫質電影紀實風,色調溫暖,光影柔和;人物面部穩定不變形,動作自然流暢,無卡頓無閃爍;環境音效與 @音訊 1 自然融合。
其他技巧
文字生成
Seedance 2.0 系列模型支援生成常用文字。模型能根據情境自動匹配合適的風格與顏色,也支援在提示詞中指定文字的顏色、風格、出現方式、出現時機、出現位置。編寫時請優先使用常用字,避免生僻字與特殊符號,以確保最佳呈現效果。目前支援廣告語、字幕、氣泡等場景,具體寫法和案例請參見文字生成。
影片延長 vs 分段拼接
連續長鏡頭(影片延長) :適用於單一場景內的 “文戲”,如長對話、情緒遞進、單一路徑移動,以實現沉浸式、連貫的一鏡到底效果。
場景 / 動作轉折(分段拼接) :適用於劇情轉折或複雜、快速的 “武戲”,如追逐、打鬥、蒙太奇等,可透過獨立生成片段再剪輯組合,保證節奏與視覺衝擊力。
實際製作中通常結合兩種方式,例如先用延長生成連貫對話,再拼接空鏡或轉場片段,兼顧沉浸感與節奏變化。
素材配置策略
通常把素材分成四種 “功能角色”:
1.角色錨定:鎖定角色外觀
2.場景定調:鎖定環境與風格
3.運鏡參考:鎖定鏡頭語言與動作節奏
4.節奏氛圍:用音訊控制情緒、音色
推薦配置(總計 4-5 個素材):角色圖 1-2 張(面部特寫 / 全身)+ 場景圖 1 張 + 運鏡影片 1 段 + 音訊 1 段。
說明
不建議用滿素材上限,過多素材會導致模型難以判斷特徵優先順序,易出現風格衝突、主體識別模糊、生成效果偏離預期等問題。
注意事項
語言規範
台詞語言需統一,避免中英文混用(專有名詞除外)。
特殊字元規範
提示詞中合理使用符號有助於模型準確理解不同資訊型別:
| 資訊型別 | 符號 | 示例 |
|---|---|---|
音樂 | () | (背景中播放著快節奏的搖滾樂) |
音效 | <> | <遠處傳來狗叫聲> |
台詞 | {} | {你好,世界}。如果台詞為小語種(非中英文),需標註語種,如:用日語說道{こんにちは}。 |
字幕 | 【】 | 【第一章:啟程】 |
常見問題
人物 ID 漂移
典型現象
生成的角色形象與參考圖不一致,或在影片中途發生“換臉”(ID 漂移),導致影片中人物撞臉明星被稽核攔截。
根因分析
人臉參考圖的有效性不足
參考圖混用:將人臉參考圖與全身/半身姿態圖、服裝參考圖、細節圖等合併在同一張圖片中提供給模型。
人臉佔比過小:在混用參考圖中,人臉區域佔整張圖的比例過小,模型在提取人臉特徵時權重不夠,容易被背景或其他元素干擾。
解決方案
強化人臉參考的獨立性和權重:
1.準備人臉特寫圖:在原有全身照之外,額外準備一張只包含角色頭部的人臉特寫圖(大頭照,僅保留面部,無表情最佳,儘量減少肩頸、背景等干擾元素)。
2.提示詞中主體定義清晰:<主體1> 的面部特徵參考圖片1(大頭照),妝造參考圖片2(全身照) 。
3.重要素材前置:越需要精準參考的素材,放在提示詞中越靠前的位置。
注意
人物參考使用大頭照 + 全身照即可,不建議使用人物多檢視。多檢視素材包含同一人物的不同角度,模型易將其識別為多個不同主體,反而加劇ID漂移問題。
| 最佳化前 | 最佳化後 |
|---|---|
影片中人物中途“換臉”,撞臉明星 | 人臉與參考圖全程保持一致 |
影片中包含字幕
典型現象
提示詞中未要求生成字幕,生成的影片中包含字幕。
解決方案
說明
目前無法直接做到 100% 避免生成字幕,只能透過以下方法降低其出現機率、提升抽卡成功率。
1.在提示詞中加入明確的約束指令:“保持無字幕”、“避免生成任何文字或字幕”。
2.如果參考的圖片/影片中包含的文字並非必要資訊,建議先透過工具去除文字(例如使用 Seedream/ Seedance 模型的圖片/影片編輯能力),再使用無文字素材作為輸入。
3.在業務允許的前提下,優先選擇橫屏尺寸生成影片(橫屏生成字幕的機率明顯低於豎屏),後續可透過剪輯軟體裁剪為豎屏。
影片中有 Logo / 水印
典型現象
提示詞中未提及水印相關內容,生成的影片包含其他影片平臺的 Logo / 水印。
解決方案
在提示詞中加入明確的約束指令:“不要生成水印”、“不要生成Logo” 。
風格漂移
典型現象
期望生成 2D 或者 3D 動漫風格,但輸入的參考圖片的風格比較寫實,並且提示詞中未強調影片風格,生成的影片有機率漂移成真人寫實風格。
解決方案
在提示詞中加入明確的風格約束詞,例如“2D日漫風格”、“3D國風漫畫”。如果需要更精準的風格控制,建議將參考圖先變為目標風格再進行生影片。
| 最佳化前 | 最佳化後 |
|---|---|
仙俠風格漂移成真人風格 | 保持 3D 國漫 CG 仙俠風格 |
延長影片銜接處跳變
典型現象
使用影片延長功能生成新影片後,將新影片與原影片進行拼接,在銜接處可能出現畫面跳變、回退的問題。
解決方案
目前建議透過後期剪輯修補,對齊關鍵幀,後續將依託模型迭代進行根本性最佳化。
1.將待拼接的影片匯入剪映或其他專業影片剪輯軟體。
2.在第一個銜接處,將前一段影片的末尾刪減 6 幀。
3.同時,將後一段影片的開頭刪減 1 幀。
4.對所有的拼接點重複以上操作。
5.匯出並檢查拼接後影片的流暢度。
說明
影片幀對齊後,仍可能存在細微跳變,建議在續寫生成影片的時候以轉場切鏡的時刻結尾,下一段影片以結尾切鏡後的新場景為起始。
| 最佳化前 | 最佳化後 |
|---|---|
在銜接處(第 5s,第20s)出現畫面瞬間跳動或內容回退 | 銜接處更加平滑 |
雙胞胎問題
典型現象
在畫面人物較多且傳入人物三檢視作為參考素材的場景下,生成影片同一畫面中易出現兩個完全相同的人物。
根因分析
提示詞中對人物主體的定義不清晰,模型無法精準區分不同人物角色;
以人物三檢視 / 多檢視作為參考素材時,易造成模型人物識別混淆,從而生成重複同款人物。
解決方案
說明
目前無法直接做到 100% 避免雙胞胎問題,只能透過以下方法降低其出現機率、提升抽卡成功率。
1.明確人物主體關聯
在提示詞中清晰定義每個人物角色,明確角色與參考圖的對應關係。建議在人物名稱後標註對應參考圖,並保持格式統一。
示例:張三(對應圖片 1)將綠色存摺扔向站立的李四(對應圖片 2)。
2.新增全域約束指令
在提示詞末尾增加固定約束:影片全程禁止出現外形、著裝、配飾完全一致的人物,禁止生成同款分身、雙胞胎效果,同一畫面中僅保留單個對應人物,不出現人物重複復刻。
3.最佳化參考素材
人物參考圖優先使用單人獨立照片,不建議使用三檢視、多檢視素材。
4.精簡最佳化提示詞
請勿直接將完整劇本作為提示詞使用,文案內容過度冗餘易造成模型理解混亂,需精簡無關表述、保證指令清晰聚焦。
| 最佳化前 | 最佳化後 |
|---|---|
畫面第8秒出現“雙胞胎” |
影片延長畫質劣化
典型現象
將模型生成的影片作為輸入素材進行延長續寫時,會出現畫質劣化。多次續寫會疊加劣化效果,尤其人物人臉區域易出現斑駁色塊。
解決方案
目前可透過以下方式緩解畫質劣化,後續將依託模型迭代進行根本性最佳化:
1.將原始影片透過 Seedance 2.0 轉為白模影片,再作為續寫輸入素材。
參考提示詞:將影片轉為白色 3D 模型,人物統一為純白 3D 模型,無色彩、無紋理、無陰影,純白背景,結構穩定、運動流暢。
2.優先選用高畫質圖片作為參考素材。
3.合理控制影片續寫次數,避免多次疊加續寫。
| 最佳化前 | 最佳化後 |
|---|---|
直接對模型產物進行續寫 | 將模型產物轉化為白模影片後再進行續寫 |
特效效果不符合預期
典型現象
透過提示詞文字描述特定特效時,可能會出現特效效果與預期不符的情況,例如:提示詞指定「數字“2999”以倒計時動畫出場」,實際生成的數字滾動特效出現無序跳變,不符合標準倒計時邏輯。
解決方案
建議採用參考影片定義特效:將目標特效影片作為參考素材輸入模型,讓模型精準理解特效形態與運動邏輯,生成效果更貼合預期。例如:數字“2999”出場方式參考影片1。
| 最佳化前 | 最佳化後 |
|---|---|
數字滾動特效有明顯的無序跳變感 | 增加正確的數字滾動特效影片後,特效結果符合預期 特效動畫 |
參考人物過多
典型現象
當參考人物數量超過 4 人時,模型輸出穩定性下降,生成的影片可能出現人物數量不符(如少人、多人)或人物重複等問題。
解決方案
目前可透過以下方式緩解,後續將依託模型迭代進行根本性最佳化:
1.分步生成圖片:將人物分組,確保每組生成的圖片中人物數量不超過 4 人。例如,6 個人可分成 2 組,每組 3 人,分別生成圖片。
2.圖片生成影片:使用第一步生成的多張分組圖片作為參考素材,再生成最終影片。
| 最佳化前 | 最佳化後 |
|---|---|
輸入 8 個參考角色,輸出影片有 9 人 | 將 8 個角色生成 2 張圖後,再使用圖生影片 |
影片結尾有噪音
典型現象
影片中包含旁白時,影片片尾容易出現突兀咔噠聲、截斷雜音。
解決方案
重新生成影片,或使用剪映等剪輯工具,對片尾音軌透過音量包絡線做音訊淡出處理,消除截斷噪音。
具體步驟 (使用剪映):
1.將生成的影片匯入剪映。
2.在時間軸上選中影片軌道,點選工具欄中的音訊。
3.選擇音量包絡線功能(部分版本位於基礎 / 調節選單內),並選擇關鍵點。此時音訊軌道上會出現一條代表音量的線以及關鍵點。
4.在影片臨近結尾處,將末尾音量關鍵點下拉至音量為 0,形成一個向下的斜坡。
5.預覽確認片尾音訊自然淡出,無突然截斷與雜音即可。
| 最佳化前 | 最佳化後 |
|---|---|
結尾有噪音 | 結尾無噪音 |
中文發音不準
典型現象
模型對多音字、生僻字、形近字容易讀錯。
解決方案
可將易讀錯文字替換為發音一致的常用同音字,規避發音偏差,還原預期音訊效果。注意該方案僅為最佳化手段,無法完全規避所有發音問題。
示例:可將提示詞中“螭龍山”改寫為同音字“吃龍山”。
| 最佳化前 | 最佳化後 |
|---|---|
"螭龍山"的“螭”發音不對 | 改成“吃龍山”後發音正確 |
音色參考不準
典型現象
使用參考音訊指定音色時,最終生成影片的音訊音色與參考音色存在明顯偏差。
解決方案
1.在提示詞中補充細緻的音色特徵描述,可參考Seedance-1.5-pro 提示詞指南。
2.保持影片台詞風格與參考音訊的語氣、表述風格相近,有助於提升音色還原度與穩定性。
| 最佳化前 | 最佳化後 |
|---|---|
提示詞中增加音色特徵描述後,音色匹配度明顯提升 “使用@音訊1低厚溫潤帶細碎顆粒感中年男聲的音色說” |
附錄:提示詞案例
顯示在不同場景下使用 Seedance 2.0 系列模型的提示詞示例,幫助您更精準地實現多模態參考的指代控制及文字生成等功能。 更多優秀案例請參考 控制台體驗中心 Seedance2.0 範本庫。

文字生成
廣告語(Slogan)
提示詞參考範本:
「文字内容」+「出现时机」+「出现位置」+「出现方式」,「文字特征(颜色、风格)」說明
Seedance2.0 能根據情境匹配合適的文字風格,如果對文字表現效果的要求較為嚴格,可參考下文中的多圖參考 > Logo 參考。
參考案例:
[成品效果]
[提示詞]
手繪漫畫風格,三個人圍坐在一起吃图片1中的炸雞,氣氛友好愉悅,後畫面逐漸模糊,畫面中部顯示文字“快樂盡在 Seedance”。
[參考素材]
▲ 圖片 1
字幕
提示詞參考範本:
画面底部出现字幕,字幕内容为“……”,字幕需与音频节奏完全同步。參考案例:
[成品效果]
[參考素材]
[提示詞]
生成帶有畫外音的影片。一個深沉、平靜的男聲說:“在宏大的宇宙中,我們的世界不過是一個短暫的瞬間。然而,在其中,生命不顧一切地繁榮。”場景應從夜晚緩慢過渡到黎明,星星逐漸消失,太陽從山後升起。畫面底部按照台詞出現字幕。
[成品效果]
[參考素材]
[提示詞]
圖片中的兩人在辦公室聊天,女性先說話,她說道:“你每次卡點到,是不是很享受這種剛剛好的感覺?”男性笑著回應:“我有我的節奏”角色說話時,對話隨意自然,畫面底部出現對應台詞字幕。
氣泡台詞
提示詞參考範本:
「角色」说:“……”,角色话说时周围出现气泡,气泡里写着台词。參考案例:
[成品效果]
[參考素材]
[提示詞]
图片1中的兩人穿著運動服在學校的操場跑步,女孩看向男孩,自信地笑著說:“We can definitely do it! ”鏡頭切到男孩的近景,他猶豫地回答:“Are you sure? ”鏡頭切回女孩的中近景,她語氣輕快地說:“Yes! ”情緒明亮而堅定。說話的角色周邊出現氣泡,氣泡裡是對應台詞。
[成品效果]
[參考素材]
[提示詞]
參考图片1、图片2中的女孩形象,女孩在一個草莓園裡,摘下一顆,吃了一口,笑著說:“This is the real deal! ”女孩周圍出現一個氣泡,氣泡裡面寫著台詞。
圖片參考
Seedance 2.0 系列模型既支援主體多視角參考,也支援場景圖、分鏡圖等多圖參考。
使用過程中,如對圖片順序有要求,應按順序上傳,提示詞中可使用图片1、图片2……图片n進行準確指代。
主體多視角圖參考
指代清楚參考物件即可,模型能夠響應的指令包括但不限於以下示例。
商品:
3C 數碼
[成品效果]
[參考素材]
[提示詞]
提取图片1、图片2、图片3的相機,把背景換成白色,相機在一個白色桌子上,鏡頭以特寫的形式聚焦相機,然後以相機為主體緩慢旋轉,清晰顯示相機的正面側面以及背面。
家居物品
[成品效果]
[參考素材]
[提示詞]
背景為暖調居家場景,中景呈現參考圖中的保溫杯,鏡頭平穩推近至保溫杯近景,鏡頭外一隻手自然入鏡輕握杯身拿起保溫杯,鏡頭跟拍手部微微旋轉動作顯示。
角色:
[成品效果]
[提示詞]
參考图片1、图片2、图片3中的女子形象,生成她在一家咖啡店吃蛋糕的畫面。
[參考素材]
多圖參考
Logo 參考
[成品效果]
[參考素材]
[提示詞]
背景是霓虹閃爍的未來都市空中廊道,飛行器與全息廣告交織,參考图片2中的女孩,先用中景顯示女孩放飛帶有全息投影的銀色懸浮燈,再鏡頭拉遠展現漫天懸浮燈,畫面逐漸模糊,後出現图片1的 Logo,整體風格為 3D 賽博朋克科幻動畫風格。
多主體參考
[成品效果]
[參考素材]
[提示詞]
參考圖片中的貓貓和狗狗,在一個溫馨的公寓裡,狗狗在趴著吃狗糧,貓貓走過來,伸出爪子碰了碰狗狗,狗狗看到貓貓後停下吃飯,貓貓依偎在狗狗身邊。畫面採用暖色調。
多元素參考
[成品效果]
[參考素材]
[提示詞]
場景設定在图片4中的餐廳內,店內人來人往。图片1裡的女孩身著图片2中的服裝,正在整理櫃檯上的物品。图片3中的男孩是一位顧客,他走上前,想要向女孩索要聯絡方式。图片5中的標識始終顯示在畫面的右下角。
多宮格分鏡圖參考
[成品效果]
[參考素材]
[提示詞]
參考圖片中的分鏡圖,生成打鬥激烈的打鬥場面。圖片中的各個分鏡構圖要按照順序出現,之後二人激烈打鬥。
分鏡圖參考
[成品效果]
[參考素材]
[提示詞]
參考图片3中的分鏡構圖,女孩正在等爸爸做好飯,她說:“아빠, 배고파요! 밥 다 됐어요?”,女孩形象參考图片1。接著鏡頭向右橫搖,切換至图片4的畫面和構圖,爸爸形象參考图片2,爸爸回答她:“거의 다 됐어, 조금만 기다려!“,接著鏡頭切換回女兒略顯失落的面部表情特寫,她說:“아직 멀었어요? 맛있는 냄새 나는데。。。”,接著切換成爸爸的面部特寫,他說:“이제 진짜 금방이야。 "빨리빨리" 하지 말고 손부터 씻고 와!”。
影片參考
Seedance 2.0 系列模型支援影片參考,使用時指代清楚生成內容和參考物件即可。
使用過程中,如對影片順序有要求,應按順序上傳,提示詞中可使用视频1、视频2……视频n進行準確指代。
動作參考
影視
[成品效果]
[參考素材]
▲ 影片 1
[提示詞]
參考视频1的人物動作和鏡頭語言,生成图片2和图片1的打鬥場面,图片2是左邊人物,图片1是右邊人物。有激烈的背景音樂。
行銷
[成品效果]
[參考素材]
▲ 影片 1
[提示詞]
參考视频1中馬的奔跑形態,生成一匹金色的駿馬在草原上奔跑,隨即定格其奔跑的華麗姿態,變成一個馬形的金吊墜。
運鏡參考
[成品效果]
[提示詞]
參考视频1的運鏡,做一個科技園區的概念影片,以图片1中的高樓為視覺中心,同為第一視角俯衝,體現出图片1中園區的科技感。
[參考素材]
▲ 影片 1
▲ 圖片 1
特效參考
影視
[成品效果]
[參考素材]
▲ 影片 1
▲ 圖片 1
[提示詞]
參考视频1的金色粒子特效,讓图片2中的人物吹笛子的同時,身邊環繞一樣的粒子特效。
玩法特效
[成品效果]
[參考素材]
▲ 影片 1
▲ 圖片 1
[提示詞]
參考视频1的特效,讓图片1中的女生長出相同的翅膀,翅膀生成軌跡一致。
影片編輯
Seedance 2.0 系列模型支援影片編輯,支援增加、刪除或修改元素,影片的向前或向後延長,以及軌道補齊。
使用過程中,如對影片順序有要求,應按順序上傳,提示詞中可使用视频1、视频2……视频n進行準確指代。
元素增刪改
增加元素
[成品效果]
[參考素材]
▲ 影片 1
[提示詞]
在视频1的檯面上新增炸雞、披薩等小吃。
刪除元素
[成品效果]
[參考素材]
▲ 影片 1
[提示詞]
清除视频1桌面上的其他零件和工具,保持桌面整潔乾淨,桌面上只有他倆手裡的。
修改元素
[成品效果]
[參考素材]
▲ 影片 1
▲ 圖片 1
[提示詞]
將视频1中的香水替換成图片1中的面霜,動作和運鏡不變。
影片延長
注意
模型將自動擷取銜接部分進行合成,輸入影片原有片段,不會重複生成。
向後延長
[成品效果]
[參考素材]
▲ 影片 1
[提示詞]
生成视频1之後的內容,遲到的兩個男士跑向他們,五個人終於見面,友好聊天。
向前延長
[成品效果]
[參考素材]
▲ 影片 1
[提示詞]
向前延長视频1,給白衣男子過肩鏡頭,白衣男子說:“It’s not that bad. You're just stressed. Everyone goes through this, you just need to keep going.”
軌道補齊
說明
Seedance 2.0 系列模型最多支援 3 段影片輸入,總時長不得超過 15 秒。
生成時將自動擷取首尾影片的銜接部分,僅保留必要片段參與合成。
參考案例:
[成品效果]
[提示詞]
视频1,樹葉落地的瞬間,激起金色粒子特效,一陣風吹過,接视频2 。
[參考素材]
▲ 影片 1
▲ 影片 2